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レッドデリリアム(追加検証編2)

レッドデリリアム 再使用3分 被弾受付時間1分 効果1分

アビセアーミザレオ ミュレクス(楽)

レッドデリリアム未使用
トアクリ TP100前後 平均2765ダメージ
(2758、2480、3056、3001、2468、2726、2880、2467、3222、2567)

レッドデリリアム効果中

被ダメ トアクリTP100前後
617  3488 2740
590  3462 2728
620  3460
643  3465
878  3356 3142
458  3613

平均3249.25ダメージ 17%UP

ちょっと数が少ないからあれだけど、たまたま素のトアクリの平均が高すぎたので、おそらく素の数をこなしておけば、20%UPまでいっているかと思います。いろいろ使ってみた感じ、被ダメのキャップはそんなに高くなさそう。1200くらったときでも、目に見える差はありませんでした、おそらく400程度じゃないでしょうか(300程度でも3400台でまふ)。まぁあくまで体感ですw。

使い方の考察
VWとかHNM、ボスクラスに暗黒出してる人なら、概ね好評だと思います。範囲WS・範囲魔法を持ってる敵にあわせて使えば、ウォークライ以上の効果がでるはず。こんなん使うよりスタンしろよという意見がちらほらありましたが、受付時間1分を使って先読みすればいいし、最近の傾向としては耐性を踏まえて強いWSだけスタンするのが主流なので、300-400程度のダメージをあえて受けるのはそんなに難しくないといった印象。AVとか真闇王とか追い込みをかけるHNM相手にするとき、トアクリやカタスはまだまだ攻上げればダメージがでるので、歓迎してるはずだと思います。だいたい1分というと、魔法ヘイスト程度でWS3回、マチあれば4かひょっとしたら5回いけるかもなので、かなり大きいと思います。30秒効果程度のアビリティもらうよりよかったんじゃないかと思います

逆に乱獲というかレベリングPTには、向かない。正直暗黒でも乱獲じゃ火力をもてあますので、というかそういう場合じゃ正直ラスリゾあれば事足りる感じだし、おそらくそういうのは想定していないんじゃないかと思います。

というわけで、昼休みおしまい!

追加 フォーラムに書き込んだやつです。

また追試に行ってきました。今度は開発さんのコメントを踏まえて、HP増やさないでやってみました。

暗黒のHP1540
敵:貝(楽)

素打ち トアクリ
2078 1648 1758 1679 1854 2200 1602 平均約1836

レッドデリリアム
被ダメ(ダメ/HP) トアクリ(ダメ/素打ち平均ダメ)
874(56%)    2555 (1.37)
           3240 (1.73)
903(58%)    2896 (1.57)
943(61%)    3186 (1.73)
           2440 (1.22)

なんか、安定しませんね。時間見つけてしばらく数を増やしてみたいと思います。

*反省前回とアートマまちがえました(´;ω;`) 灰虚剛→灰凶剛
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2011-08-31 12:45 : ○ 研究 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :
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